Que es una animacion

Qué es la animación tradicional

Hubo un momento en la vida de todo el mundo en el que la animación era lo más genial que habías visto. Ya sea en una película de Disney de niño o en una escena de un juego en 3D que te dejaba boquiabierto, siempre había algo espectacular cuando los personajes imaginarios se movían y actuaban como en la vida real.
En este artículo, ofrecemos una visión general de la animación. Hablamos de la animación para diseñadores y damos a algunas técnicas del apogeo de los dibujos animados una actualización muy necesaria para la era moderna. También mostramos el lado comercial de la animación, explicando cómo puede mejorar tanto la UX de su sitio web como la eficacia de las campañas de marketing digital. Así que, sin más preámbulos, ¡vamos a movernos!
La animación consiste en capturar imágenes secuenciales y estáticas -dibujos o fotos de objetos inanimados- y reproducirlas en rápida sucesión para imitar el movimiento del mundo real. Si alguna vez has visto un libro animado, ya sabes cómo funciona.
Aunque la idea del arte secuencial se remonta a miles de años atrás -más, según la interpretación que se haga de las pinturas rupestres-, la animación tal y como la conocemos sólo fue posible gracias a la invención de la tira de película. Sin embargo, la óptica que subyace a la animación se conoce desde principios del siglo XIX, como vemos en el fénakisticope (1833) de Simon von Stampfer que aparece a continuación.

Qué es una animación en powerpoint

La historia de la animación comenzó mucho antes del desarrollo de la cinematografía. Los seres humanos probablemente han intentado representar el movimiento ya en el período paleolítico. Mucho más tarde, los juegos de sombras y la linterna mágica (desde aproximadamente 1659) ofrecían espectáculos populares con imágenes proyectadas en una pantalla, que se movían como resultado de la manipulación manual y/o de pequeños mecanismos. En 1833, el disco estroboscópico (más conocido como fenakistiscopio) introdujo los principios estroboscópicos de la animación moderna, que décadas más tarde también servirían de base para la cinematografía. Entre 1895 y 1920, durante el auge de la industria cinematográfica, se desarrollaron diversas técnicas de animación, como el stop-motion con objetos, marionetas, arcilla o recortes, y la animación dibujada o pintada. La animación dibujada a mano, sobre todo la pintada sobre rollos, fue la técnica dominante durante la mayor parte del siglo XX y se conoció como animación tradicional.
Alrededor del cambio de milenio, la animación por ordenador se convirtió en la técnica de animación dominante en la mayoría de las regiones (aunque el anime japonés y las producciones europeas dibujadas a mano siguen siendo muy populares). La animación por ordenador se asocia principalmente con una apariencia tridimensional con sombreado detallado, aunque se han generado o simulado muchos estilos de animación diferentes con ordenadores. Algunas producciones pueden ser reconocidas como animación Flash, pero en la práctica, la animación por ordenador con una apariencia relativamente bidimensional, contornos austeros y poco sombreado, se considerará generalmente como “animación tradicional”. Por ejemplo, el primer largometraje realizado por ordenador, sin cámara, es The Rescuers Down Under (1990), pero su estilo apenas puede distinguirse de la animación cel.

¿qué es la animación?

Hay muchos tipos diferentes de animación, pero la mayoría de ellos se dividen en cinco categorías principales. Cada una de ellas tiene ventajas y desventajas, dependiendo de cómo prefiera crear el artista. Conocer los distintos tipos de animación puede ayudar a los artistas a elegir su carrera de animación.
La animación tradicional también puede denominarse animación en celdas. Este tipo de animación requiere que el animador dibuje cada cuadro a mano para crear una escena animada. Esto se suele hacer en una mesa de luz que permite a los artistas ver el dibujo anterior a través de la capa superior de papel. Empresas tan conocidas como Disney son conocidas por utilizar este tipo de animación. La animación tradicional se sigue haciendo hoy en día en ordenadores con tabletas especiales.
La animación 2D se refiere a las animaciones basadas en vectores, similares a las utilizadas en Flash. Este estilo de animación ha ido creciendo en popularidad porque la tecnología es muy accesible. Aunque los artistas tienen la opción de editar fotograma a fotograma, la animación basada en vectores da al artista la opción de crear rigs para los personajes y mover partes del cuerpo individuales a la vez en lugar de redibujar constantemente los personajes. Esto da más flexibilidad a los principiantes en la animación porque no tienen que depender tanto de sus habilidades de dibujo.

Software de animación

La animación ha permitido a los narradores contar historias de forma única. Los viscerales mundos fantásticos de las películas de animación pueden reavivar la inspiración y la magia de las historias sin importar la edad. Así que si eres un contador de historias, o quieres serlo, la animación es un gran lugar para empezar. Entonces, ¿qué es la animación? ¿Y cuáles son los tipos de animación que utilizan los dibujantes y artistas? Entremos en materia.
Qué es la animación – Demostración de la animación tradicionalLa animación en 2D puede incluirse en la animación tradicional, como la mayoría de las primeras películas de Disney: Pinocho, La Bella y la Bestia, etc. Pero hay algo llamado animación basada en vectores que puede ser 2D sin ser tradicional.  Con la animación basada en vectores, el movimiento puede ser controlado por vectores en lugar de por píxeles. ¿Qué significa eso?  Las imágenes con formatos familiares como JPG, GIF, BMP, son imágenes de píxeles. Estas imágenes no pueden ampliarse o reducirse sin afectar a la calidad de la imagen. Los gráficos vectoriales no necesitan preocuparse por la resolución. Los vectores se caracterizan por tener caminos con varios puntos de inicio y final, y líneas que conectan estos puntos para construir el gráfico. Se pueden crear formas para formar un personaje u otra imagen. A continuación se muestra un ejemplo.

Manuela Toribio

Bienvenido a mi blog, soy Manuela Toribio y escribo sobre diversos temas de actualidad.

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