Leyes de la robótica
El robot robby
La mayor ubicuidad de los robots crea la necesidad de contar con directrices genéricas para su comportamiento. Nos centramos menos en cómo un robot puede alcanzar técnicamente un objetivo predefinido y más en qué debe hacer un robot en primer lugar. En particular, nos interesa la cuestión de cómo debe ser una heurística que motive el comportamiento del robot en la interacción con los agentes humanos. Hacemos una propuesta concreta y operativa sobre cómo puede utilizarse el concepto teórico de la información de la potenciación como heurística genérica para cuantificar conceptos, como la autopreservación, la protección del compañero humano y la respuesta a las acciones humanas. Mientras que en otras partes estudiamos en detalle escenarios de un solo agente, aquí presentamos escenarios de prueba de principio que demuestran cómo la potenciación interpretada a la luz de estas perspectivas permite especificar conceptos básicos con un objetivo similar al de las Tres Leyes de la Robótica de Asimov de forma operativa. Es importante destacar que esta vía no depende de tener que establecer una comprensión verbalizada explícita del lenguaje y las convenciones humanas en los robots. Además, incorpora la capacidad de tener en cuenta una rica variedad de situaciones y tipos de encarnación robótica diferentes.
Sonny
Las Leyes de la Robótica son un conjunto de leyes, reglas o principios que pretenden ser un marco fundamental para sustentar el comportamiento de los robots diseñados para tener cierto grado de autonomía. Los robots de este grado de complejidad aún no existen, pero han sido ampliamente anticipados en la ciencia ficción, las películas y son un tema de investigación y desarrollo activo en los campos de la robótica y la inteligencia artificial.
El conjunto de leyes más conocido son las «Tres Leyes de la Robótica» de Isaac Asimov. Se introdujeron en su relato corto de 1942 «Runaround», aunque ya se presagiaban en algunas historias anteriores. Las Tres Leyes son:
En 2011, el Consejo de Investigación de Ingeniería y Ciencias Físicas (EPSRC) y el Consejo de Investigación de Artes y Humanidades (AHRC) del Reino Unido publicaron conjuntamente un conjunto de cinco «principios éticos para diseñadores, constructores y usuarios de robots» en el mundo real, junto con siete «mensajes de alto nivel» que se pretenden transmitir, basados en un taller de investigación de septiembre de 2010:[2][3][4]
En junio de 2016, Satya Nadella, director general de Microsoft Corporation, mantuvo una entrevista con la revista Slate y esbozó a grandes rasgos seis reglas para las inteligencias artificiales que deben observar sus diseñadores:[7][8]
Los robots del amanecer
Las Leyes de la Robótica son un conjunto de leyes, reglas o principios que pretenden ser un marco fundamental para sustentar el comportamiento de los robots diseñados para tener cierto grado de autonomía. Los robots de este grado de complejidad aún no existen, pero han sido ampliamente anticipados en la ciencia ficción, las películas y son un tema de investigación y desarrollo activo en los campos de la robótica y la inteligencia artificial.
El conjunto de leyes más conocido son las «Tres Leyes de la Robótica» de Isaac Asimov. Se introdujeron en su relato corto de 1942 «Runaround», aunque ya se presagiaban en algunas historias anteriores. Las Tres Leyes son:
En 2011, el Consejo de Investigación de Ingeniería y Ciencias Físicas (EPSRC) y el Consejo de Investigación de Artes y Humanidades (AHRC) del Reino Unido publicaron conjuntamente un conjunto de cinco «principios éticos para diseñadores, constructores y usuarios de robots» en el mundo real, junto con siete «mensajes de alto nivel» que se pretenden transmitir, basados en un taller de investigación de septiembre de 2010:[2][3][4]
En junio de 2016, Satya Nadella, director general de Microsoft Corporation, mantuvo una entrevista con la revista Slate y esbozó a grandes rasgos seis reglas para las inteligencias artificiales que deben observar sus diseñadores:[7][8]
Powell y donovan
¿Cómo debes comportarte si eres un robot? Según el escritor de ciencia ficción Isaac Asimov, hay tres reglas sencillas: no dejar que los seres humanos se hagan daño, obedecer órdenes y protegerse, en ese orden de prioridad.
Asimov expuso por primera vez estas tres leyes de la robótica en su relato corto de 1942 Runaround, pero desde entonces se han convertido en elementos básicos del género, violados por la inteligencia artificial en todo tipo de situaciones, desde Doctor Who hasta Alien. Sin embargo, por mucho que sigan dominando la conversación, las leyes de Asimov se están quedando rápidamente desfasadas.
Al fin y al cabo, vivimos en un mundo que se llena rápidamente de robots reales: conducen nuestros coches, realizan nuestros procedimientos médicos, influyen en nuestras elecciones y amenazan con quitarnos nuestros puestos de trabajo. ¿Puede un nuevo conjunto de leyes mantenernos seguros?
Teniendo esto en cuenta, hemos elaborado un conjunto revisado de leyes para ayudarnos a convivir con la inteligencia artificial en el siglo XXI (para saber más, consulte «Leyes sobre robots: Por qué necesitamos un código de conducta para la IA, y rápido»). ¿Seguirán siendo una ciencia ficción entretenida? Nota: a continuación se presentan los spoilers… Publicidad

