Reglas de la robotica

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Robot articulado

Las Tres Leyes de la Robótica (a menudo abreviadas como Las Tres Leyes o conocidas como Leyes de Asimov) son un conjunto de reglas ideadas por el autor de ciencia ficción Isaac Asimov. Las reglas se introdujeron en su relato corto de 1942 «Runaround» (incluido en la colección de 1950 I, Robot), aunque ya habían sido presagiadas en algunos relatos anteriores. Las tres leyes, citadas en el «Handbook of Robotics, 56th Edition, 2058 A.D.», son:[1]
Constituyen un principio organizador y un tema unificador para la ficción basada en la robótica de Asimov, que aparece en su serie Robot, en las historias relacionadas con ella y en su serie de ficción para jóvenes adultos Lucky Starr. Las Leyes están incorporadas en casi todos los robots positrónicos que aparecen en su ficción, y no pueden ser obviadas, ya que están pensadas como una característica de seguridad. Muchas de las historias de Asimov centradas en los robots se comportan de forma inusual y contraintuitiva como consecuencia involuntaria de la aplicación de las Tres Leyes a la situación en la que se encuentran. Otros autores que trabajan en el universo de ficción de Asimov las han adoptado y las referencias, a menudo paródicas, aparecen en toda la ciencia ficción, así como en otros géneros.

Terminator

Las máquinas controlables han fascinado a la humanidad desde la antigüedad. Pero, ¿dónde tienen sus raíces la robótica y los robots? ¿Cuáles fueron los hitos en el pasado y qué nos deparará el futuro? ¿Cuáles son los componentes más importantes y cómo funcionan estas máquinas? ¿Qué son los cobots y los nanobots? ¿Qué grado de inteligencia tienen los robots? ¿Pueden desarrollar sentimientos y aprender un comportamiento social? Explicaremos las facetas más importantes de una tecnología que cambiará fundamentalmente el futuro de la humanidad.
La robótica es un subdominio de la ingeniería y la ciencia que incluye la ingeniería mecánica, la ingeniería eléctrica y la informática, entre otras. La robótica se ocupa del diseño, la construcción, el funcionamiento y el uso de robots y sistemas informáticos para su control, retroalimentación sensorial y procesamiento de la información. Un robot es una unidad que implementa esta interacción con el mundo físico basándose en sensores, actuadores y procesamiento de información. La industria es una aplicación clave de los robots, o para ser precisos la Industria 4.0, donde se utilizan robots industriales.

Robbie

Las Tres Leyes de la Robótica (a menudo abreviadas como Las Tres Leyes o conocidas como Leyes de Asimov) son un conjunto de reglas ideadas por el autor de ciencia ficción Isaac Asimov. Las reglas se introdujeron en su relato corto de 1942 «Runaround» (incluido en la colección de 1950 I, Robot), aunque ya habían sido presagiadas en algunos relatos anteriores. Las tres leyes, citadas en el «Handbook of Robotics, 56th Edition, 2058 A.D.», son:[1]
Constituyen un principio organizador y un tema unificador para la ficción basada en la robótica de Asimov, que aparece en su serie Robot, en las historias relacionadas con ella y en su serie de ficción para jóvenes adultos Lucky Starr. Las Leyes están incorporadas en casi todos los robots positrónicos que aparecen en su ficción, y no pueden ser obviadas, ya que están pensadas como una característica de seguridad. Muchas de las historias de Asimov centradas en los robots se comportan de forma inusual y contraintuitiva como consecuencia involuntaria de la aplicación de las Tres Leyes a la situación en la que se encuentran. Otros autores que trabajan en el universo de ficción de Asimov las han adoptado y las referencias, a menudo paródicas, aparecen en toda la ciencia ficción, así como en otros géneros.

La paradoja de las leyes de asimov

Las Leyes de la Robótica son un conjunto de leyes, reglas o principios que pretenden ser un marco fundamental para apuntalar el comportamiento de los robots diseñados para tener cierto grado de autonomía. Los robots de este grado de complejidad aún no existen, pero han sido ampliamente anticipados en la ciencia ficción, las películas y son un tema de investigación y desarrollo activo en los campos de la robótica y la inteligencia artificial.
El conjunto de leyes más conocido son las «Tres Leyes de la Robótica» de Isaac Asimov. Se introdujeron en su relato corto de 1942 «Runaround», aunque ya se presagiaban en algunas historias anteriores. Las Tres Leyes son:
En 2011, el Consejo de Investigación de Ingeniería y Ciencias Físicas (EPSRC) y el Consejo de Investigación de Artes y Humanidades (AHRC) del Reino Unido publicaron conjuntamente un conjunto de cinco «principios éticos para diseñadores, constructores y usuarios de robots» en el mundo real, junto con siete «mensajes de alto nivel» que se pretenden transmitir, basados en un taller de investigación de septiembre de 2010:[2][3][4]
En junio de 2016, Satya Nadella, director general de Microsoft Corporation, mantuvo una entrevista con la revista Slate y esbozó a grandes rasgos seis reglas para las inteligencias artificiales que deben observar sus diseñadores:[7][8]

Manuela Toribio

Bienvenido a mi blog, soy Manuela Toribio y escribo sobre diversos temas de actualidad.

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