Nintendo cotización de las acciones
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Nintendo es una de esas marcas que resultan familiares a todos los estadounidenses. Pero sus operaciones comerciales son menos conocidas, posiblemente porque cuenta sus beneficios en yenes japoneses y no en dólares estadounidenses.
Esos beneficios son considerables en cualquier moneda. Tras unos años difíciles, una nueva videoconsola, la Nintendo Switch, se transformó en un superhéroe para la empresa. Sus ingresos netos, en dólares estadounidenses, pasaron de 146 millones de dólares en 2016, antes de la introducción de la Switch, a más de 1.700 millones en 2019. En agosto de 2021, la capitalización bursátil de Nintendo se situaba en unos 61.100 millones de dólares.
Este tipo de cifras puede hacer que los inversores estadounidenses se pregunten cómo pueden invertir en Nintendo sin viajar a Tokio u Osaka, donde cotizan sus acciones. De hecho, hay un par de maneras en las que pueden conseguir acciones de Nintendo.
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Nintendo (OTC:NTDOY) ha seguido ofreciendo unos buenos resultados de ventas durante el trimestre navideño. Sus beneficios han ido en aumento a medida que la creciente base instalada de propietarios de Switch compra más juegos. Y esa mejora en la línea de fondo le ha permitido aumentar sus pagos de dividendos en el último año.
Basándose en el pago previsto por la dirección de 2,24 dólares por acción (1.880 yenes), y en el precio actual de la acción, la rentabilidad por dividendo de Nintendo era del 2,89% en el momento de escribir este artículo, muy por encima de la rentabilidad media del S&P 500, del 1,48%.
La política de dividendos de Nintendo difiere de la de la mayoría de las empresas que los pagan regularmente. Normalmente sólo realiza dos pagos de dividendos cada año fiscal, y sus distribuciones se establecen como porcentajes fijos de sus beneficios.
El dividendo a cuenta se fija en el 33% del beneficio operativo consolidado del semestre que termina en septiembre. El pago de dividendos a final de año se basa en la mayor de las dos cifras: El 33% del beneficio operativo de Nintendo o el 50% del beneficio neto atribuible a los propietarios de la empresa matriz.
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Nintendo Co., Ltd. se dedica al desarrollo, fabricación y venta de productos de entretenimiento para el hogar. Sus productos de entretenimiento incluyen máquinas de juego portátiles y de consola y software, cartas de triunfo y Karuta (naipes de estilo japonés), electrónica de consumo multinacional, hardware para consolas domésticas como Nintendo Wii, Nintendo DS, Nintendo 3DS y otras; así como software para máquinas de juego portátiles y de consola doméstica. La empresa fue fundada por Fusajiro Yamauchi el 23 de septiembre de 1889 y tiene su sede en Kioto, Japón.
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Nintendo (OTC:NTDOY) acaba de presentar sus resultados del primer trimestre del año fiscal 2022, y Wall Street no está contento. Las ventas y los beneficios se redujeron con respecto al año anterior, lo que hizo que las acciones se vendieran bruscamente a finales de la semana pasada.
En el momento de escribir este artículo, las acciones de Nintendo han bajado un 17,5% solo en el último mes. Aunque los inversores actuales de Nintendo (entre los que me incluyo) no están dando saltos de alegría en este momento, un trimestre mediocre no significa que Nintendo esté condenada, y puede suponer una oportunidad para los inversores de comprar acciones de Nintendo con descuento.
Las ventas descendieron un 10% interanual, hasta los 2.920 millones de dólares, en el primer trimestre. Los beneficios de explotación bajaron un 17% interanual, hasta los 1.080 millones de dólares, lo que da a Nintendo un margen de explotación del 37% en el trimestre. Dado que el primer trimestre del año pasado fue en plena pandemia (de abril a junio de 2020), y que Nintendo acababa de lanzar uno de sus juegos más populares de los últimos años, Animal Crossing: New Horizons, se trataba de una dura comparación interanual para la compañía.
Nintendo está realizando numerosas inversiones para diversificarse fuera de su negocio de hardware de juegos. Puede que estas iniciativas no aporten muchos ingresos directos a Nintendo, pero pueden ayudar a que los niños estén más en contacto con sus personajes de entretenimiento, lo que, con suerte, conducirá a un mayor compromiso con su muy rentable negocio de videojuegos.

