New super mario bros
New super mario bros wii
New Super Mario Bros. 3 es un juego de plataformas de desplazamiento lateral en 2,5D lanzado en Nintendo Switch a nivel mundial el 25 de mayo de 2021. Es la última entrada en la larga serie de juegos New Super Mario Bros. y se lanzó para conmemorar el 15º aniversario del lanzamiento japonés del original en Nintendo DS. Mario, Luigi, Toad Amarillo, Toad Azul y Toadette regresan como personajes jugables de los títulos anteriores. Además, en este juego se introducen varios personajes desbloqueables, una novedad en la serie. Todos los personajes (además de Mario) presentan alguna característica que les hace controlar de forma única, de forma similar a Super Mario Bros. 2 USA y Super Mario 3D World. El jugador tiene la opción de desactivar estas características y devolver a cada personaje la física original de Mario.
Aparte de los personajes, este juego se diferencia de los anteriores títulos de New Super Mario Bros. gracias a su prolífica variedad de potenciadores, enemigos, locales y nuevos contenidos en general. Además de un componente multijugador online similar al introducido por Super Mario Maker 2 unos años antes, este juego también cuenta con modos de minijuego y batalla online.
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Wii (lanzamiento original): 12 de noviembre de 2009 15 de noviembre de 2009 20 de noviembre de 2009 3 de diciembre de 2009 3 de julio de 2010 3 de julio de 2010 7 de agosto de 2010 Wii (Nintendo Selects): 13 de junio de 2014 27 de agosto de 2015 Wii U (descarga digital): 7 de enero de 2016[2] 8 de enero de 2016 9 de agosto de 2016[3] Nvidia Shield: 5 de diciembre de 2017[1]
New Super Mario Bros. Wii es un juego de plataformas en 2,5D de desplazamiento lateral de Mario para la Wii y el décimo juego de la serie Super Mario. El juego salió a la venta en Oceanía el 12 de noviembre, en Norteamérica el 15 de noviembre, en Europa el 20 de noviembre y en Japón el 3 de diciembre de 2009; es el primer juego de la serie principal que sale primero en las regiones de Oceanía, y el primero y actualmente el único juego de plataformas de Mario que sale originalmente fuera de Japón o América. Es la continuación del juego para Nintendo DS de 2006 New Super Mario Bros.
Además de la experiencia para un solo jugador, New Super Mario Bros. Wii cuenta con un modo multijugador para hasta cuatro jugadores. Es el primer juego de Super Mario que incluye los modos cooperativo y versus al mismo tiempo desde Mario Bros. Cuenta con más objetos, nuevos niveles y más enemigos que su predecesor de DS. También es el primer título compatible con el nuevo modo Superguía de Nintendo.[4] El juego introduce dos nuevos potenciadores, el hongo hélice y el traje pingüino, que convierten a los personajes en sus formas de hélice y pingüino, respectivamente.
Nuevo super mario bros u deluxe
Este artículo trata sobre el segundo título de New Super Mario Bros. en una consola portátil. Para el segundo título en general, véase New Super Mario Bros. Wii. Para la secuela de New Super Mario Bros. Wii, véase New Super Mario Bros. U.
New Super Mario Bros. 2 es un juego de acción y aventura de desplazamiento lateral en 2,5D para la Nintendo 3DS. Se lanzó por primera vez en Japón el 28 de julio de 2012. Es el decimotercer título de la serie principal de Super Mario y el tercero de la línea New Super Mario Bros. después de New Super Mario Bros. para la Nintendo DS y su continuación New Super Mario Bros. Wii para la Wii. Como secuela directa de New Super Mario Bros., es una continuación indirecta de New Super Mario Bros. Wii.
Al igual que Super Mario 3D Land, el juego parece basarse en parte en Super Mario Bros. 3, ya que presenta a Mario Mapache, el P-Meter y los Koopalings, todos ellos introducidos en dicho juego. El juego se centra en las monedas, y el objetivo principal es conseguir un millón. Para conseguirlo, el juego incluye muchos objetos nuevos para ayudar al jugador, como la Flor de Oro, que convierte a Mario en Mario de Oro.
Nueva serie de super mario bros
New Super Mario Bros. U[a] es un videojuego de plataformas de desplazamiento lateral en 2D desarrollado y publicado en 2012 por Nintendo como juego de lanzamiento para la Wii U. Es la cuarta entrega de la serie New Super Mario Bros.[1] Es una secuela de New Super Mario Bros. Wii (2009) y una continuación de New Super Mario Bros. 2 (2012). Como parte de la campaña «El año de Luigi», en junio de 2013 se lanzó una expansión descargable para el juego, New Super Luigi U.[2] Al mes siguiente se lanzó una versión minorista independiente y las copias posteriores del juego base incluían la expansión en disco.[3] Es el primer juego de Mario que se lanza con gráficos de alta definición.
El juego recibió críticas generalmente positivas y es uno de los juegos más vendidos de la Wii U. El 11 de enero de 2019 se lanzó un puerto mejorado para la Nintendo Switch, titulado New Super Mario Bros. U Deluxe[b], desarrollado por la sucesora de Nintendo Entertainment Analysis and Development, Nintendo Entertainment Planning and Development.
New Super Mario Bros. U itera sobre la jugabilidad presentada en New Super Mario Bros. Wii con características adicionales. El objetivo de cada nivel es alcanzar la bandera de la meta al final de cada nivel mientras se evitan los enemigos y los peligros. El juego puede controlarse con los mandos profesionales de Wii U, los mandos de Wii o con el Wii U GamePad, donde el juego puede jugarse únicamente en la pantalla del GamePad[4][5] Cuatro jugadores, cada uno de ellos con un mando, juegan como un personaje diferente, siendo Mario, Luigi, Toad Amarillo y Toad Azul. En la función «Boost Mode», un quinto jugador que utiliza el Wii U GamePad puede interactuar con el entorno, como poner bloques que se pueden pisar o aturdir a los enemigos manteniéndolos pulsados[6][7] Algunos modos de juego también permiten a los jugadores jugar con sus propios personajes Mii personalizados. Bowser, los Koopalings, Kamek, Boom Boom y Bowser Jr. aparecen como los principales villanos del juego. Nabbit es un nuevo antagonista al que se persigue tras robar un objeto a Toad. Una vez atrapado Nabbit, Toad recompensa el objeto al jugador.